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00011
00013 #include "BField/BfldMap.h"
00014
00015 #include "MessageService/MsgService.h"
00016 CVSID("$Id: BfldMap.cxx,v 1.9 2007/12/11 22:53:34 rhatcher Exp $");
00017
00018 ClassImp(BfldMap)
00019
00020
00021 BfldMap::BfldMap()
00022 : fGrid(BfldGrid::kUndefined)
00023 , fVariant(-1)
00024 , fIs3d(false)
00025 , fGeneratedCoilCurrent(0.0)
00026 , fFilledOkay(false)
00027 , fNumGenerators(0)
00028 {
00029
00030 }
00031
00032
00033 BfldMap::BfldMap(BfldGrid::Grid_t grid, Int_t variant)
00034 : fGrid(grid)
00035 , fVariant(variant)
00036 , fIs3d(false)
00037 , fGeneratedCoilCurrent(0.0)
00038 , fFilledOkay(false)
00039 , fNumGenerators(0)
00040 {
00041
00042 }
00043
00044
00045 BfldMap::~BfldMap()
00046 {
00047 fGrid = BfldGrid::kUndefined;
00048 fVariant = -1;
00049 fFilledOkay = false;
00050
00051 }
00052
00053
00054
00055 TVector3 BfldMap::GetBField(Int_t generator)
00056 {
00057
00058
00059
00060
00061
00062
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00064
00065
00066
00067
00068 return GetRawField(generator);
00069
00070 }
00071
00072
00073 TVector3 BfldMap::GetRawField(Int_t generator)
00074 {
00075
00076
00077 if ( fFilledOkay &&
00078 generator >= 0 && (UInt_t)generator <= fNumGenerators ) {
00079 if (fIs3d) {
00080 return TVector3(fBx[generator],fBy[generator],fBz[generator]);
00081 }
00082 else {
00083 return TVector3(fBx[generator],fBy[generator],0.0);
00084 }
00085 }
00086
00087 MAXMSG("Bfld",Msg::kDebug,20)
00088 << "BfldMap::GetRawField no raw field for generator "
00089 << generator << " of " << fNumGenerators << endl;
00090 return TVector3(0.,0.,0.);
00091
00092 }
00093
00094
00095 void BfldMap::ResizeVectors(UInt_t size)
00096 {
00097
00098
00099
00100
00101
00102 if ( size > fNumGenerators ) {
00103 fBx.resize(size);
00104 fBy.resize(size);
00105 if ( fIs3d ) fBz.resize(size);
00106 fNumGenerators = size;
00107 }
00108
00109 }
00110
00111
00112 void BfldMap::AddGenerator(UInt_t generator,
00113 Double_t bx, Double_t by, Double_t bz)
00114 {
00115
00116
00117
00118
00119
00120 bool hasbz = ( bz != 0.0 );
00121 if ( hasbz && ! fIs3d ) { fIs3d = true; fBz.resize(fNumGenerators); }
00122
00123
00124
00125 if ( generator >= fNumGenerators ) ResizeVectors(generator+128);
00126
00127 fBx[generator] = bx;
00128 fBy[generator] = by;
00129 if ( hasbz ) fBz[generator] = bz;
00130
00131 }
00132
00133
00134 void BfldMap::AddGenerator(UInt_t generator, TVector3& bfld)
00135 {
00136
00137 AddGenerator(generator,bfld.x(),bfld.y(),bfld.z());
00138 }
00139
00140