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00011 #ifndef FRACVAR_H
00012 #define FRACVAR_H
00013
00014 #include "TObject.h"
00015
00016 class FracVar : public TObject
00017 {
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00019 public:
00020 FracVar();
00021 virtual ~FracVar();
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00024
00025 void Reset();
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00029 Float_t fract_1_plane;
00030 Float_t fract_2_planes;
00031 Float_t fract_3_planes;
00032 Float_t fract_4_planes;
00033 Float_t fract_5_planes;
00034 Float_t fract_6_planes;
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00037 Float_t fract_2_counters;
00038 Float_t fract_4_counters;
00039 Float_t fract_6_counters;
00040 Float_t fract_8_counters;
00041 Float_t fract_10_counters;
00042 Float_t fract_12_counters;
00043 Float_t fract_14_counters;
00044 Float_t fract_16_counters;
00045 Float_t fract_18_counters;
00046 Float_t fract_20_counters;
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00048 Float_t fract_road;
00049 Float_t fract_asym;
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00051 Int_t shw_max;
00052 Int_t dis2stp;
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00054 Int_t shw_nstp;
00055 Int_t shw_npl;
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00057 Float_t shw_slp;
00058 Float_t vtxph;
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00060 Int_t passcuts;
00061 Float_t pid;
00062 Float_t pid1;
00063
00064 private:
00065
00066 ClassDef(FracVar,6)
00067 };
00068
00069 #endif// FRACVAR_H