00001 #ifndef __BeamSystem_LOADED 00002 #define __BeamSystem_LOADED 00003 typedef struct { 00004 int beamsystem; 00005 int ID; 00006 float X0; 00007 float Y0; 00008 float Z0; 00009 float dXdZ; 00010 float dYdZ; 00011 int KineMethod; 00012 int FluxMethod; 00013 float Emin; 00014 float Emax; 00015 char FluxFile[64]; 00016 int _9999; 00017 } BEAMSYSTEM_DEF; 00018 #ifdef __TAP_CREOBJ__ 00019 BEAMSYSTEM_DEF BeamSystem; 00020 #else 00021 extern BEAMSYSTEM_DEF BeamSystem; 00022 #endif 00023 #endif 00024
1.3.9.1